BanniΦre dΘcorative

Utilisation de l'attribut « name »


    Utilisez l'attribut name avec les objets Comp, Métrage, Calque, Masque et Effet pour appliquer la même expression à plusieurs calques et faire varier les résultats en fonction du nom de l'objet. L'expression suivante, par exemple, fait trembler différemment la position d'un calque lorsque le calque s'appelle « hero » :

    amp = 20;
    if (name == "hero") {
        amp = 40;
    }
    wiggle(5, amp)