Utilisation de l'attribut « name »Utilisez l'attribut name avec les objets Comp, Métrage, Calque, Masque et Effet pour appliquer la même expression à plusieurs calques et faire varier les résultats en fonction du nom de l'objet. L'expression suivante, par exemple, fait trembler différemment la position d'un calque lorsque le calque s'appelle « hero » : amp = 20; if (name == "hero") { amp = 40; } wiggle(5, amp) |